Cutscene er et begreb inden for computerspil, som betegner filmklip mellem spilsekvenserne, og som fortæller spillets historie uden interaktive elementer. Cutscenes blev udbredt fra slutningen af 1980'erne, og danner baggrund for, at computerspil efterhånden har fået en vis status som et historiefortællende medie.
Oprindelig var det almindeligt, at cutscenes var animerede med særskilt forbedret grafik for at give et mere overbevisende indtryk, men efterhånden som computerkraften er steget, afvikles de nu ofte i spillets egen grafik, for at gøre overgangen mellem spil og cutscene mindre åbenlys og for at skabe større indlevelse – såkaldte in-game eller in-engine cutscenes.
Kommentarer
Kommentarer til artiklen bliver synlige for alle. Undlad at skrive følsomme oplysninger, for eksempel sundhedsoplysninger. Fagansvarlig eller redaktør svarer, når de kan.
Du skal være logget ind for at kommentere.